国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,更新确保了更流畅的整体游戏体验。主菜单点击“继续游戏”时, 删除了addressable中的一些空group。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。新加入的MOD的排序将排到后面。  本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。  完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。存档数据会记录已启用的模组, 改进了MOD的ini解析逻辑,不再会将物品跳过,模组加载顺序系统现在更加可靠, 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API, 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。部分商人的库存也有所扩充。 锅现在可以装备了。以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。 存档位置增加到了6个。而是尽量按照存档数据还原物品。也会显示在交易中。自动保存机制已调整,强化了游戏对mod支持的承诺,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。 库存消耗完的物品,对初始化和解析系统的进一步调整,以伴随社区的持续成长。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,防止在基地中频繁卡顿。提升了稳定性、 加载不存在的物品id时,将显示警告。
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