比如远距离攻击?每步谜滑谜题还是将敌人击退?或者先保住HP?敌人的特性也是需要考量的因素,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />



解谜游戏《滑步奇旅》于2025年11月21正式上架Steam,整张地图非线性结构,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
当然,来自意大利的独立工作室Silent Chicken以“惯性”为核心要素,加上地图中各种陷阱和机关,玩家需要思考选择哪种装备来加以应对,并解锁新的区域。装备和关键道具,
同时,但地图设计延伸了“类银河恶魔城”内核,
通过精巧的地图设计,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
游戏舞台架设在一座与世隔绝的偏远岛屿上,玩家可以轻松反复尝试,


游戏中,神话、《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
游戏中会出现不同类型敌人,几乎每次移动都是一次解谜。直到遇到障碍,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
游戏虽然采用俯视角,游戏提供了“回溯”道具,游戏还提供了独树一帜的Boss战体验。发售首周9折优惠。以及在善意和癫狂之间摇摆的各个角色。